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シャドウマップ実装に苦戦中……

  • 2010/05/08(土) 08:27:10

MMDXのグラフィックス系の実装もそろそろ詰めに入ってきました
次の版で、スクリーン、アクセサリスフィアマップ及びセルフシャドウに対応して(ついでに高速化して)
グラフィックス系の実装を終わらせたい...のですが

LispSMの実装(mode2)が上手くいかない...

発案者のサンプルとか写してきたのですが
どうも手前の影を荒く、奥の影を正確に描いている気がする...
...のだが、直し方がよく分からない。

ちょっと苦戦中...

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