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(゚д゚)! あとライブラリの計画

  • 2010/03/17(水) 09:39:58

MikuMikuDance for XNAを公開してから1週間ちょっと経過しました。

ものすごい反響に驚いています。

動画再生数とマイリスト数が自己新記録突破しました。
また、SourceForgeで多数ダウンロードしていただきました。
見てくださった方々/興味を持ってくださった方に本当に感謝します。

感謝の意味も込めて
今後のライブラリ実装予定を書いておきます。

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くっ……

  • 2010/02/12(金) 02:24:39

くっ……

BulletXやっぱり腐ってやがる。

拘束系がまともに動作しない……
Bulletとのバージョンのズレもひどくて移植できないし……
一番きつかったのは重いことorz

……ちなみに本家Bulletだとこの辺の処理がまともに早く動作するのは確認。

物理エンジン搭載XNAだと無理なんかなぁ……

他の物理エンジン試してみて無理なら、物理エンジン搭載打ち切るしか無いなぁ。

(と思っていろいろダウンロードしてみたが
腐ってもBulletなんだなぁ……
性能Bullet>>>>>>BulletX>JigLibX=Black Curry>他の)

仕方ないので、ある程度できたところでOpenにしよう……

極限脱出999の感想

  • 2009/12/29(火) 23:15:04

極限脱出9時間9人9の扉の全ルート攻略しました。

実際には、もうちょっと前に終わってはいたのですがw
動画うpや年末のドタバタで書くの忘れてましたw

以下、感想
(ネタバレになるために追記で)



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(゚д゚)

  • 2009/12/18(金) 02:30:28

(゚д゚)

世界の新着動画に載ってすごいことに……
盛大にプレッシャーが\(^o^)/
が、がんばろう!

アイマス全ルートクリア

  • 2009/11/02(月) 01:13:43

アイマス涼ルートクリアしました。
これで全ルートクリアです。

(以下、ネタバレのため折りたたみ)



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