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自作ツールのダウンロードページ

  • 2037/10/08(木) 23:18:51

この記事はウィルフレムPが作ったツールが置かれてるページです。
長くなってきたので折りたたみました。

このページはしばらく上にあげておきます

あ、うちの他の作品もよろしく~
http://www.nicovideo.jp/mylist/10838031

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XNAの乗算済みアルファとLat式モデル

  • 2011/08/31(水) 03:25:23

わーい、更新忘れてて広告ついてたorz

どうも、ウィルフレムです。
最近仕事であわあわしてます(まぁ、楽しいからいいんですがw)

MMDXv2.03aリリースしました~
修正箇所は
・Lat式ミクの表示が微妙に変になるバグの修正

以上です。

……超手こずったw
まぁ、実はXNAの「乗算済みアルファ」が原因だったんですが(^^;
切ったらアッサリ解決。
シェーダひっくり返してデバッグしてたの何だったんだwというぐらいのアッサリさ。

こんな話を見たらアッサリと分かった。

バグの根本原因はLat式ミクの構造が乗算済みアルファと合わないことでした。
原因も含めて注意点として記述していきます。

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いろいろ。

  • 2011/07/07(木) 21:47:22

パーツがようやく揃ったのでKinect動くようになりました。

Kinectでモーションを……というのは皆やってて芸がないなーとか思ったので
ボイスで「逮捕しろ。ヤス」とかできたら面白いなーとか思って実験したら

β版なのか、英語しか対応してませんでした(´・ω・`)

以下、とあるスレを見たときの感想

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Nico Visual EffectsのMMDプラグインを作ってみた

  • 2011/07/03(日) 18:22:39

MMDXのスペシャル・サンプルとして
NiVEでpmdファイルが読めるプラグイン作ってみました。

まー、あまり機能無いですけどw
サンプルってことで。

ダウンロードはMMDXのページで
(SourceForgeからダウンロードできます)

MMDX2.0リリースしました。

  • 2011/06/19(日) 12:49:06

MikuMikuDance for XNA改め
MMDX version2公開しました~
わー( ゚Д゚ノノ"☆パチパチパチパチ

主な変更点ですが
・XNA4.0に対応
・SlimDX(DirectX)に対応
・XNA3.1には非対応
・Windows Phone 7には非対応(WP7持ってない)

となります。

SlimDXはどちらかと言えばツール制作向け
XNAはゲーム向け
という位置づけです。

他、結構変更しちゃったので
ご注意ください
(後、人柱募集w)

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