自作ツールのダウンロードページ
- 2037/10/08(木) 23:18:51
この記事はウィルフレムPが作ったツールが置かれてるページです。
長くなってきたので折りたたみました。
このページはしばらく上にあげておきます
あ、うちの他の作品もよろしく〜
http://www.nicovideo.jp/mylist/10838031
XNAの乗算済みアルファとLat式モデル
- 2011/08/31(水) 03:25:23
わーい、更新忘れてて広告ついてたorz
どうも、ウィルフレムです。
最近仕事であわあわしてます(まぁ、楽しいからいいんですがw)
MMDXv2.03aリリースしました〜
修正箇所は
・Lat式ミクの表示が微妙に変になるバグの修正
以上です。
……超手こずったw
まぁ、実はXNAの「乗算済みアルファ」が原因だったんですが(^^;
切ったらアッサリ解決。
シェーダひっくり返してデバッグしてたの何だったんだwというぐらいのアッサリさ。
こんな話を見たらアッサリと分かった。
バグの根本原因はLat式ミクの構造が乗算済みアルファと合わないことでした。
原因も含めて注意点として記述していきます。
ジャンル:
- 日記
いろいろ。
- 2011/07/07(木) 21:47:22
パーツがようやく揃ったのでKinect動くようになりました。
Kinectでモーションを……というのは皆やってて芸がないなーとか思ったので
ボイスで「逮捕しろ。ヤス」とかできたら面白いなーとか思って実験したら
β版なのか、英語しか対応してませんでした(´・ω・`)
以下、とあるスレを見たときの感想
ジャンル:
- コンピュータ
Nico Visual EffectsのMMDプラグインを作ってみた
- 2011/07/03(日) 18:22:39
MMDXのスペシャル・サンプルとして
NiVEでpmdファイルが読めるプラグイン作ってみました。
まー、あまり機能無いですけどw
サンプルってことで。
ダウンロードはMMDXのページで
(SourceForgeからダウンロードできます)
MMDX2.0リリースしました。
- 2011/06/19(日) 12:49:06
MikuMikuDance for XNA改め
MMDX version2公開しました〜
わー( ゚Д゚ノノ"☆パチパチパチパチ
主な変更点ですが
・XNA4.0に対応
・SlimDX(DirectX)に対応
・XNA3.1には非対応
・Windows Phone 7には非対応(WP7持ってない)
となります。
SlimDXはどちらかと言えばツール制作向け
XNAはゲーム向け
という位置づけです。
他、結構変更しちゃったので
ご注意ください
(後、人柱募集w)






